AI PIXELL デスクトップソフトウェア エンドユーザーライセンス契約(EULA)

施行日 · 2026年6月29日

本エンドユーザーライセンス契約(以下「本EULA」といいます)は、株式会社KG Inicis Japan(以下「当社」といいます)と、AI PIXELL デスクトップクライアントソフトウェア(以下「本ソフトウェア」といいます)をインストール・アクセス・利用する者(以下「ユーザー」といいます)との間の法的な契約です。

ユーザーが本ソフトウェアをインストール、複製、実行または使用した場合、本EULAのすべての条項に同意したものとみなされます。同意しない場合、本ソフトウェアをインストール・利用することはできず、直ちにすべての複製物を削除しなければなりません。

本ソフトウェアの利用には、本EULAと「AI PIXELL サービス利用規約」があわせて適用されます。本EULAはデスクトップソフトウェアのインストール・実行・ライセンスに関する事項を、サービス利用規約はアカウント・決済・個人情報等サービス全般に関する事項を規律します。両規約の全文は、インストール画面および aipixell.com で確認することができます。

第1条(定義および適用範囲)

  • 「本ソフトウェア」とは、当社が提供するデスクトップオペレーティングシステム(Windows、macOS 等)用クライアントアプリケーション AI PIXELL およびそのすべてのアップデート・パッチ・文書を含みます。本ソフトウェアは、当社が別途提供する AI PIXELL オンプレミスソフトウェア(サーバーインストール型製品)とは区別されます。
  • 「本サービス」とは、本ソフトウェアと連携して当社が提供するライセンス検証・アクティベーション、モデルのダウンロード等の付随機能を意味します。(クラウド処理・API は本EULA施行日現在、本ソフトウェアを通じて提供されておらず、将来提供する場合は変更後の規約および本サービス利用規約に従います。)
  • 「ユーザーコンテンツ」とは、ユーザーが本ソフトウェアを通じて入力・処理・生成した画像、映像、メタデータの一切を意味します。
  • 「本サービス利用規約」とは、当社が運営する AI PIXELL サービス全般(detailer.aipixell.com の SaaS および aipixell.com のデスクトップクライアントを含む単一の統合アカウント)に適用される「AI PIXELL サービス利用規約」を意味します。ユーザーがいずれか一方のサービスで登録したアカウントは、両サービスに共通して適用されます。

第2条(ライセンスの付与)

  • 当社は、ユーザーが本EULAを遵守することを条件として、ユーザーが取得したライセンス種別および加入プランの範囲内で本ソフトウェアをインストール・実行・利用することができる、限定的・非独占的・譲渡不能・サブライセンス不能のライセンスを付与します。
  • ライセンス種別
    • (1) 永久(Perpetual)ライセンス:1回の購入により、購入時点のバージョンおよび第4条第5項(1)の無償アップデートを期間の制限なく利用する権利を意味します。「永久」はメジャーアップグレード(第4条第5項(2))の無償提供を意味するものではなく、その範囲は購入前に明確に告知されます。本ライセンスは、クラウドサブスクリプション等の別途有料サービスの満了・解約・未決済によって終了しません(第10条・第11条)。
    • (2) サブスクリプション(Subscription)ライセンス:サブスクリプション期間(月間・年間等)中に利用し、サブスクリプションの満了・解約・未決済により終了します。
    • (3) 無料トライアル(Free Trial)ライセンス:
      • 会員(アカウント)ごとに1回に限り付与されます。当社は、アカウント・機器識別情報(HWID)等を総合して重複提供の有無を判断することができ、退会後の再登録・複数アカウント作成等による反復受領の試みがある場合にはトライアルの提供を制限することができます。
      • 有効期間は本ソフトウェアのインストール完了時点から14日であり、ネットワーク接続の有無にかかわらず(オフライン状態を含みます)14日の経過により自動的に満了し、利用できなくなります。
      • トライアル期間中、ユーザーは機能の制限なく本ソフトウェアを利用することができます。トライアルライセンスの具体的な特典は、当社が別途の案内ページを通じて告知します。
    • ※ 本EULA施行日現在、当社は永久ライセンスを提供しており、サブスクリプションライセンスは今後提供される場合があります。サブスクリプションライセンスを提供する場合、本条(2)および第10条・第11条の関連規定が適用されます。
  • 利用範囲
    • 非商用プラン:ユーザー本人1名の非商業的・個人的用途。
    • 商用プラン:当社が付与した人数・マシンの範囲内における商業的利用。
  • アクティベーションおよび機器バインディング
    • (1) 有料(永久・サブスクリプション)ライセンスは、ライセンスごとに1台のPCにバインドして利用することができます。無料トライアルライセンスもインストール時に1台のPCへHWIDバインドされ、会員ごとに1回・14日限定で提供される性質上、本項(3)のPC移行(ライセンス移行)手続は適用されません。
    • (2) 本ソフトウェアは、インストールの過程でユーザーのクライアントIDおよびライセンスをアクティベートし、インストールが完了すると別途のログインなく直ちに利用することができます。アクティベーション時にユーザーPCのハードウェア識別情報(HWID)を収集し、ライセンスを当該PCにバインドします。HWID等の収集情報の取扱いは、当社プライバシーポリシーおよび本サービス利用規約に従います。
    • (3) PCの交換(ライセンス移行):PCの交換(ライセンス移行)はライセンスごとに個別に適用され、無料期間制(トライアル)ライセンスはPCの交換ができません。有料ライセンスは、当該ライセンスのアクティベーション日時(最初のインストール完了時点)を基準として365日ごとに1回PCを交換することができます。交換の際は、① デスクトップアプリで既存PCのライセンスの非アクティブ化を申請し、② aipixell.com のマイページで非アクティブ化の完了を確認したうえで、③ 再発行されるダウンロードリンク(ユーザーID・ライセンスを含むインストールファイル)を通じて移行先のPCにインストール・実行します。既存PCを非アクティブ化しない状態での追加インストール・アクティベーションは認められません。既存PCの故障・紛失・盗難等によりユーザーが自ら非アクティブ化できない場合、ユーザーは本人確認の手続を経てカスタマーセンターに非アクティブ化を申請することができ、当社は合理的な期間内に処理します。当社は、不正利用の防止のため本手続の頻度・パターンを監視することができます。
    • (4) GPUの使用:本ソフトウェアは機器内のGPUのうち1基のみを使用し、原則としてより高性能なGPUを自動的に選択します(同時多重GPU処理には対応していません)。将来、ユーザーが使用するGPUを自ら指定する機能が提供される場合があります。GPUはライセンスのバインディング対象に含まれないため、ユーザーはGPUを自由に交換・追加・取り外すことができ、これによりライセンスの非アクティブ化・再発行・再インストールは必要ありません。
    • (5) ライセンスは、インストール時に収集された主要なハードウェア識別情報(HWID、GPUを除く)にバインドされます。バインディングに使用されるハードウェア構成要素および再バインディング(再発行・再インストール)が必要となる変更の範囲は当社が案内ページを通じて告知し、通常の周辺機器の接続・ドライバーの更新およびGPUの交換・追加・取り外し等は再バインディングの事由に該当しません。
  • ユーザーは、自己のアカウントまたはライセンスキーを第三者と共有・譲渡・貸与することはできず、付与された人数以外の第三者によるアクセスを許諾してはなりません。アカウントの運営一般は本サービス利用規約に従います。
  • 明示的に付与されていないすべての権利は当社に留保されます。本ソフトウェアは販売されるものではなく、ライセンスされるものです。
  • ユーザーの資格(年齢等)は本サービス利用規約に従います。

第3条(利用の制限および禁止行為)

ユーザーは次の行為を行うことはできず、違反した場合には民事上または刑事上の責任を負うことに同意します。ただし、関係する強行法令が明示的に要求する範囲内においてはこの限りではありません。

  • 本ソフトウェアの修正・翻訳・リバースエンジニアリング・逆コンパイル・逆アセンブル・ソースコードの導出・回避・分解。
  • 本EULAが許諾した範囲を超える本ソフトウェアの複製・ダウンロード・保存・掲載・送信等。
  • 本ソフトウェアまたはその複製物の賃貸・リース・貸与・販売・譲渡・再頒布・サブライセンス・ホスティング。
  • 当社の事前の書面による同意なく、本ソフトウェア・本サービスの出力物・内蔵モデルを利用して人工知能または機械学習モデルを開発・学習・チューニング・検証・評価する行為。
  • 当社の事前の書面による同意なく、本ソフトウェアの処理機能を第三者向けサービスとして再パッケージ化して提供する行為(Model-as-a-Service 等)。
  • ライセンス検証・アクティベーション・使用量制限・DRM・機器バインディング等の技術的保護手段を回避・無効化する行為、およびこれを可能にするツールの提供・頒布。
  • 著作権・商標権の表示、ウォーターマーク、識別情報等の除去・変更・隠蔽。
  • 自動化ツールによる異常な使用、過度な負荷の発生、サービスの妨害。
  • その他、関係法令または本サービス利用規約に定める禁止行為。

第4条(自動アップデート、オンライン通信およびアップデート提供範囲)

  • 本ソフトウェアは、正常な動作・セキュリティの維持・ライセンス検証・エラー報告のため、インターネットを通じて当社サーバーと通信することがあります。
  • 当社は、必要に応じてセキュリティパッチ・修正・機能改善等のためにユーザーへ事前に告知したうえでアップデートを配布することができますが、これは当社の義務ではありません。重大なセキュリティ脆弱性への対応のための緊急セキュリティアップデートは、事前の告知なく自動的に適用されることがあります。重要な機能の変更は、合理的な期間前にアプリ内通知または電子メールで告知します。
  • ユーザーは、本ソフトウェアの自動通信に際して当社が次のデータを収集・処理することに同意します。
    • (1) ライセンス検証・アクティベーション:ライセンスキー、デバイス識別情報(HWID)、アクティベーション時刻
    • (2) テレメトリ:OS・ハードウェア仕様、アプリのバージョン、使用量メトリクス
    • (3) エラーレポート:クラッシュログ、スタックトレース、エラーコンテキスト(個人情報を含みません)。保管期間・処理方法は当社プライバシーポリシーおよび本サービス利用規約に従います。本項および第2条第4項により収集されるデバイス識別情報(HWID)等が個人情報に該当する場合、その収集項目・目的・保管期間・廃棄は当社プライバシーポリシーに従って取り扱われ、必要な同意を取得します。
  • サポート・アクティベーションサーバーの終了および保証:当社が本ソフトウェアまたはライセンスアクティベーションサーバーの運営を中断または終了しようとする場合、当社はユーザーに対し少なくとも30日前にその中断または終了をアプリ内通知または電子メール等の適切な方法で事前に告知したうえで、本ソフトウェアまたはライセンスアクティベーションサーバーの運営を中断または終了することができます。当社が永久ライセンスに対するサポートを終了し、またはアクティベーションサーバーの運営を中断する場合であっても、既に正当に発行された永久ライセンスのローカル(オフライン)での利用は引き続き保証されます。ただしこの場合、新規のアップデート・パッチ・モデルの更新およびオンライン付随機能は提供されません。
  • アップデートの提供範囲(永久ライセンス基準):
    • (1) 次のものは追加料金なく永久に提供されます:セキュリティパッチ、バグ・不具合の修正、安定性の改善、および購入当時の機能範囲内において出力品質の変化なく処理速度・UX/UIを改善するアップデート。
    • (2) 次のものは別途有料で提供される場合があります:出力品質(画質改善の結果)を実質的に向上させるAIモデルのアップグレード、新規処理機能の追加。
    • (3) 当社は各アップデートの(1)・(2)の分類を事前に告知し、既に無償提供の対象として案内したアップデートを事後に有料へ転換することはありません。
    • (4) 当社は、永久ライセンスの購入当時に提供されていた主要機能を、アップデートを理由に一方的に削除することはありません(例外的に、法令の遵守・セキュリティ・第三者ライセンスの変更等やむを得ない場合には、事前の告知を経て適用されることがあります)。
  • エラー診断のためのログ提出の依頼:当社は、エラーが発生した場合、その原因の把握および改善・解決のためにユーザーへログファイルの提出を依頼することがあります。ユーザーが提出したログは、機微情報ではないシステム・技術上のエラー情報(例:エラーメッセージ、処理環境、動作記録等)を含むことを意図しており、当社はこれをエラー診断およびサービスの改善・解決の目的にのみ利用します。ログの収集・利用・保管に関する具体的な事項は、当社プライバシーポリシーに従います。
  • 永久ライセンスのオフライン利用および再検証:永久ライセンスは、インターネット接続がない環境でも利用することができます。本EULA施行日現在、当社は永久ライセンスについて定期的なオンライン再検証を要求していません。当社は将来、定期的なオンライン再検証の方針を導入することがあり、この場合、再検証の周期・猶予期間等をユーザーに事前に告知します。当該方針はその施行日以後にインストール・アクティベートされるバージョンに限り適用され、既にインストールされたバージョンには遡及して適用されません。いかなる場合にも、オンライン再検証の要件は本条第4項(サポート・アクティベーションサーバー終了時のローカル利用の保証)に優先することはなく、アクティベーションサーバーが運営されていない期間中は、再検証なくローカルでの利用が引き続き保証されます。

第5条(ユーザーコンテンツおよびAI学習ポリシー)

  • ユーザーコンテンツに関するすべての権利および責任はユーザーに帰属し、当社はいかなる所有権・著作権も主張せず、ユーザーコンテンツに関連するいかなる責任も負いません。
  • ローカル専用処理:本EULA施行日現在、本ソフトウェアはユーザーコンテンツをユーザーのコンピューター内でのみ処理し、ユーザーコンテンツを当社または外部へアップロード・送信しません(第4条のライセンス検証・テレメトリデータは除きます)。当社が将来クラウド処理等、コンテンツの送信を伴う機能を提供する場合、当該機能の利用およびデータの取扱いは変更後の規約および本サービス利用規約に従います。
  • 当社は、ユーザーの明示的・書面(電子的同意を含みます)による同意なく、ユーザーコンテンツを人工知能・機械学習モデルの学習・チューニング・検証・評価の目的で使用しません(ローカル専用処理の構造上、当社は原則としてユーザーコンテンツにアクセスしません)。
  • ユーザーは、処理するすべてのユーザーコンテンツについて適法な権利を有しており、ユーザーコンテンツが第三者の知的財産権・パブリシティ権・個人情報を侵害しないこと、および関係法令が禁止する違法な情報を含まないことを保証します。
  • コンテンツの出所・真正性の保護:ユーザーは、本ソフトウェアを、第三者コンテンツの出所表示(例:C2PA コンテンツ資格情報)、ウォーターマーク、真正性・権利管理の識別情報を回避・除去・毀損・隠蔽する目的で利用してはなりません。
  • その他のユーザーコンテンツ一般(不適切なコンテンツの禁止、バックアップの責任等)は、本サービス利用規約に従います。

第6条(オープンソースコンポーネント)

  • 本ソフトウェアはオープンソースコンポーネントを含む場合があり、当該コンポーネントはそれぞれのライセンス条件に従います。本EULAと矛盾する場合、当該コンポーネントに限りオープンソースライセンスが優先します。
  • オープンソースコンポーネントの一覧およびライセンス全文は、デスクトップアプリケーション内のメニューまたはインストールフォルダーで確認することができます。

第7条(知的財産権)

  • 本ソフトウェア・本サービスおよびそれらに含まれるAIモデル・アルゴリズム・コード・データベース・文書・デザイン・UI・商標・ロゴに関するすべての知的財産権は、当社または当社にライセンスを付与した第三者に留保されます。
  • 本EULAによりユーザーに付与される権利は、第2条のライセンスに限定されます。

第8条(保証の否認および責任の制限)

  • 本ソフトウェアは「現状有姿(AS IS)」および「提供可能な範囲内(AS AVAILABLE)」で提供されます。当社は、関係法令が許容する最大限の範囲において、商品性・特定目的への適合性・非侵害・正確性・継続的な可用性についての一切の保証を否認します。
  • 当社は、利用の結果がユーザーの期待を満たすこと、またはエラー・不具合がないことを保証しません。
  • 関係法令が許容する最大限の範囲において、当社ならびにその役職員・関係会社・ライセンサーは、間接・付随・結果・特別・懲罰的損害(売上の喪失、営業の中断、ユーザーコンテンツを含むデータの喪失・毀損、使用不能を含みます)について責任を負いません。ユーザーは、使用の前および使用中、本ソフトウェアをインストールする装置の原本のバックアップを維持する責任を負います。またユーザーは、本ソフトウェアをインストールし動作させる装置(ストレージおよびGPU等)に関して、本ソフトウェアの実行時の発熱その他のシステムの安定性等を十分に確認し管理する注意義務を負い、当社はこれに関連するいかなる責任も負いません。
  • 本EULAに基づく当社の累積総責任は、(i) 請求原因となる事由の発生の直前12か月間にユーザーが当社に実際に支払った金額と、(ii) ユーザーが当該ライセンスの取得のために支払った金額のうち、いずれか大きい金額を超えません。ただし、関係する消費者保護法令がより高い責任を定める場合には当該法令に従います。
  • 本条の制限は、当社の故意・重大な過失による損害、その他関係法令が免責を禁止する責任には適用されません。

第9条(免責)

ユーザーは、自己の責めに帰すべき事由により次の各号に起因して当社または当社の関係者に発生した損害・費用(合理的な弁護士費用を含みます)を補填します(当社の帰責事由による部分を除きます)。本条は、ユーザーに当社を代理して訴訟を防御する義務を課すものではなく、当社は自らの費用と管理により防御することができます。

  • ユーザーによる本EULAまたは本サービス利用規約の違反
  • ユーザーが処理したユーザーコンテンツに起因する第三者の権利の侵害
  • ユーザーによる違法・不正な利用
  • ユーザーによる関係法令(輸出管理法令を含みます)の違反

第10条(期間および終了)

  • 本EULAに基づくライセンスは、インストール・利用の開始時に効力を生じ、終了の時まで有効です。
  • ユーザーは、いつでも本ソフトウェアを削除することにより本EULAを終了させることができます。
  • ライセンス種別ごとの終了
    • (1) 永久ライセンス:(a) ユーザーによる本EULAの重大な違反(特に、第3条、第5条第4項・第5項の違反を含み、これらに限られません)、(b) 第12条(輸出管理および法令の遵守)の違反の場合には返金なく終了することがあり、(c) 返金が完了した場合に限り終了します。クラウドサブスクリプション等の別途有料サービスの満了・解約・未決済は永久ライセンス自体を終了させるものではなく、この場合はオンライン付随機能・新規アップデートの提供範囲のみが制限されることがあります。
    • (2) サブスクリプションライセンス(提供する場合):サブスクリプションの満了・解約・未決済、または本サービス利用規約に基づくアカウントの解約時に自動的に終了します。
    • (3) 無料トライアルライセンス:第2条第2項(3)に従い、14日の経過により自動的に満了します。
  • 終了時、ユーザーは直ちに利用を中止し、すべての複製物(バックアップ・アーカイブを含みます)を削除しなければなりません。ただし、永久ライセンスが第3項(1)の事由なく維持される場合はこの限りではありません。
  • 終了後も性質上存続が必要な条項(第3条、第5条、第7条、第8条、第9条、第12条、第14条)は引き続き有効です。

第11条(決済、返金および申込みの撤回)

  • 料金プラン・ライセンスの購入・決済・自動更新等、決済一般に関する事項は本サービス利用規約に従います。
  • デスクトップ有料ライセンスの返金ポリシー(当社独自ポリシー)
    • (1) 当社は、永久・サブスクリプションライセンスの決済について、決済後7日(168時間)以内の全額返金を提供します。
    • (2) 返金可能期間は、当該有料ライセンスの決済(購入)完了の時点から7日(168時間)とします。無料トライアルライセンスのインストール・利用の履歴およびアプリの実際の起動の有無は、本返金期間の算定に影響しません。
    • (3) 上記の期間(7日/168時間)を超えた場合、本独自返金ポリシーに基づく返金は提供されません。
    • (4) ただし、本項の返金の制限は、本ソフトウェアの瑕疵、当社の帰責事由、その他関係法令(特定商取引法・消費者契約法・民法等)が保障する消費者の権利には影響を及ぼしません。
    • (5) 不正利用の防止:当社は、独自返金ポリシーの濫用・不正利用(例:購入・利用・返金の反復的な循環等)が疑われる場合、異常なパターンの検知・利用記録の分析等によりこれを確認し、本独自の全額返金の適用を制限することができます。ただし、かかる制限は法定の申込みの撤回権およびソフトウェアの瑕疵・当社の帰責事由に基づく返金の権利には影響を及ぼさず、具体的な手続は本サービス利用規約の禁止行為・制裁の規定に従います。
    • (6) 返金が完了すると当該ライセンスは非アクティブ化され本ソフトウェアの利用は終了し、ユーザーは第10条第4項に従い複製物を削除しなければなりません。返金後の継続利用は、無断・不正な利用とみなされます。
  • 申込みの撤回(返品特約):本ソフトウェアはデジタルコンテンツであり、インストールの完了(ライセンスのアクティベーション)により提供が開始されます。当社は、特定商取引法第15条の3に定める返品特約として、本EULAおよび「特定商取引法に基づく表記」において返品・返金の条件を表示しており、これによりデジタルコンテンツの提供開始後におけるお客様のご都合による返品はお受けできません。当社は、ユーザー会員ごとに1回の14日間無料トライアルライセンス(第2条)を試用の機会として提供し、返金・撤回の条件を購入前に明確に告知します。第2項の7日間の全額返金ポリシーは、法定の撤回権と同等に適用されます。当社は決済画面において、(i) デジタルコンテンツの提供開始に伴う撤回の制限、(ii) 14日間の無料トライアル(試用)の提供、(iii) 7日間の独自返金ポリシーおよびその起算・例外を、本EULAと同一の内容で明確に告知します。
  • サブスクリプションライセンス(提供する場合)の自動更新・決済・解約に関する事項は、本サービス利用規約に従います。
  • Free(無料トライアル)で本ソフトウェアを利用する場合にも、本EULAが同様に適用されます。

第12条(輸出管理および法令の遵守)

  • ユーザーは、本ソフトウェアの利用・ダウンロードについて、日本の「外国為替及び外国貿易法」および関連する輸出貿易管理令・外国為替令、米国「輸出管理規則(EAR)」、その他適用され得る各国の輸出管理法令を遵守しなければなりません。
  • ユーザーは、次の各号に該当しないことを表明し保証します。
    • (1) 日本国その他適用される法令が指定する制裁対象国・地域に居住・所在し、またはその国籍を有する者
    • (2) 米国財務省 OFAC SDN List、米国商務省 Entity List、EU制裁リスト、日本の資産凍結等の措置の対象者リスト等、適用され得る制裁・禁止リストに掲載されている者
  • ユーザーは、本ソフトウェアまたはその結果物を、大量破壊兵器の開発・製造、軍事的最終使用、その他適用法令が禁止する用途に使用・提供することはできません。
  • 本条に違反した場合、当社は事前の通知なく直ちに本EULAを終了させることができ、これにより生じた損害についてはユーザーが賠償責任を負います。

第13条(サービス利用規約との関係)

  • 本EULAは、本サービス利用規約とあわせてデスクトップクライアントの利用に適用されます。
  • 本EULAは、デスクトップクライアントのインストール・実行・アクティベーション・機器バインディング・自動アップデート・アップデートの提供範囲・ライセンス検証・ローカル処理・オープンソースコンポーネント・輸出管理およびデスクトップ有料ライセンスの返金を規律し、その他の会員登録・資格・料金プラン・決済一般・アカウントの運営・ユーザーコンテンツ一般のポリシー・個人情報の取扱い・禁止行為一般・紛争の解決等は本サービス利用規約に従います。
  • 本EULAと本サービス利用規約が矛盾する場合、ユーザーによるデスクトップクライアントの利用に限り本EULAが優先して適用され、その他については本サービス利用規約が適用されます。本EULAおよび本サービス利用規約に定めのない事項については、関係法令に従います。

第14条(準拠法、裁判管轄およびその他)

  • 本EULAの成立、効力、履行および解釈に関しては、日本法が適用されます。
  • 本EULAに関連して生じるすべての紛争については、日本国内の裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
  • 前号にかかわらず、消費者契約に該当する場合には、消費者契約法その他の日本の強行法規による消費者の保護に関する規定が優先して適用されます。
  • 一部の条項が無効・執行不能である場合、当該条項は許容される最大限の範囲で執行され、その余の条項は引き続き有効です。
  • 当社は、関係法令が許容する範囲内において本EULAを変更することができ、変更に際しては本ソフトウェアまたはウェブサイトを通じて事前に告知します。ユーザーが施行日以後も継続して利用する場合、変更に同意したものとみなされます。
  • ユーザーは、当社の事前の書面による同意なく、本EULAに基づく権利・義務を譲渡することはできません。
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